【美国《新闻周刊》7月30日一期文章】题:梦幻之国(作者 邓肯·休伊特)
仅仅几年前,这样的场景会惊吓到中国官方:在东部城市杭州,两个人装扮得像日本卡通人物一样——削尖的白发,穿着黑色的皮革,他们为了两人都喜欢的一个紧绷着脸的年轻女人携巨剑而战。这个女人戴着黄色的假发,身着超短裙。这些青少年观众中有许多戴着闪亮的彩色假发或紧贴在头部的动物耳朵,他们在日本摇滚音乐声中为对手们喝彩抑或是嘲笑他们。这些“角色扮演”的热爱者正在参与一种日本娱乐方式,在这种娱乐方式中,普通人通过装扮成自己最喜爱的卡通人物来表演出自己幻想中的情景,他们彼此之间为赢得观众和裁判的支持而相互竞争。
中国的许多年轻人已经迷上了来自日本和韩国的卡通及其它形式的动画,这种现象已经持续10多年了。官方倾向于认为卡通是一种令人生厌的反传统文化——过于暴力并且缺乏积极的社会讯息。但是北京似乎终于认识它不需要担心任何诸如杭州街头的这种公开表演。中国的领导人已经接受动画产业,以便按照自己的形象来重新塑造这一产业。
中国政府已经开始一项周密的运动,促使这种艺术形式远离过去那些外来的、有时有些虚无主义的价值观念,并运用它强调共产党和年轻一代的相关性。中国政府还希望宣扬官方认可的“中国”价值观。在杭州动画节的开幕式上,高官们一一称赞动画对“社会主义发展”和精神文明作出的贡献。
官方正在宣传基于传统中国故事的动画和运用时髦的现代动画描述爱国主题的作品。
一部动画节上演的电影描绘了共产党军队在20世纪30年代的长征;其它影片聚焦在同一年代中国公民对日本侵占者的抵抗斗争。
中国问题专家说,推动这种动画的意义是,与仍处于优势地位的日本故事相比,动画迷们将会更喜欢它们。
除了宣传价值,北京也意识到,动画是一个快增长并赚钱的产业,也是一个潜在的出口产业。中国官方现在正在试图提倡原创,最终目标是在全球市场上挑战日本和美国。中国进入动画市场并已经开始获益。一个重要问题是政府的宣传目标是否会有损于它的商业模式。试图宣传一种特别类型的、官方的民族文化不是赢得年轻观众的方法。
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